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作者:匿名     发布时间:2020-01-08 15:14:41
「在吉祥坊玩犯法吗」《魔兽世界》8.0版本推出“预览补丁” 所有角色与专精提前曝光

「在吉祥坊玩犯法吗」《魔兽世界》8.0版本推出“预览补丁” 所有角色与专精提前曝光

在吉祥坊玩犯法吗,暴雪在《魔兽世界》的最新资料片“争霸艾泽拉斯”(battle for azeroth)上线前,推出了“预览补丁”(pre-patch)供广大玩家提前熟悉,主要内容包括:

即使艾泽拉斯的创口已经开始愈合,但联盟与部落之间破碎的信任依旧是无法挽回。在这场由来已久的冲突中集结你的盟友,为你的阵营而战。

泰达希尔和罗德隆的新事件

从7月24日当周起,玩家们可以在“争霸艾泽拉斯”正式推出的前三周,在泰达希尔与罗德隆亲身体验这场战争升级为全面冲突的前因后果。这场位居《魔兽争霸》历史核心的无情冲突即将翻开最新的篇章,现在轮到你在前线拿下属于自己的一席之地了!

新的角色设定选项

与燃烧军团的战争让兽人昂然挺起胸膛,全新的姿势选项现在向所有兽人玩家的角色开放了。血精灵现在可以选择金色眼眸和新的脸孔。所有新选项都可以在艾泽拉斯的美容沙龙使用,而且你现在还可以在那里改变角色的肤色。

pvp

更新pvp的荣誉和巅峰等级系统。你在“军团再临”的pvp进度会被整合到全账号共享的荣誉等级中,而你可以借由参与pvp继续提升这个等级。调整所有职业的专精pvp天赋。按下预设热键n检视你的pvp天赋,预设热键h则可以检视新版pvp系统。

战争模式

现在你可以开启战争模式,然后与其他做出相同危险选择的玩家在同一个世界中冒险。启动战争模式会提供以下的额外奖励:

你选择的所有pvp天赋可在任何允许pvp的地方使用。

你在升级时会获得额外的经验值。

可从世界任务获得额外的金币及资源。

自等级20级起,你可以在造访奥格玛或暴风城时通过天赋接口(默认热键n)选择要开启或是关闭战争模式。注意,当你在战争模式中冒险时,所有区域都会处于争夺中状态,包括像是北郡修道院这样的区域。圣域地区仍然禁止pvp活动。而像赏金猎人和空投等战争模式的额外内容只会在“争霸艾泽拉斯”的新区域开放。2018年7月17日就是“军团再临”排名pvp赛季的终止日,而季后赛将会随之开始。你将能检视全新的pvp进度与即将在几周后上市的“争霸艾泽拉斯”中可解锁的奖励。远祖滩头和艾斯兰将会关闭。

社交功能

你现在可以创建及加入跨《魔兽世界》服务器的社交群组。社群会让你能更轻易地找到共同目标的冒险者一起战斗。按下默认热键o即可开启此功能。现在所有队伍、公会和社群都可使用语音聊天。选择你在游戏中看到的耳机图示来与其他玩家交谈。

经典拾取模式

现在,每当你以高于其内容10级以上的状态进入一个副本,就会自动启动经典拾取模式。在经典拾取模式的规则下,所有战利品掉落的机率将视同组满的队伍或团队,且掉落的物品等级与该副本一致。

职业

萨格拉斯所留下的残酷一击对艾泽拉斯以及所有生灵造成无远弗届的影响。所有神兵武器的力量现在都耗尽了。部分神兵武器的力量现在已经被整合到它们的专精里。从“军团再临”时期开始的角色,仍然会持续寻找及获取神兵武器,但它们的力量会自动随着你的等级提升。

数值方面,为了让显示的数据更容易理解,开发团队压缩了游戏中用来表达玩家与敌人状态的数值。包括物品等级、伤害、护甲值、生命力与防御数值。有些法术和天赋现在会再度使用共享冷却时间。血精灵的奥流之术现在会移除附近所有敌人身上的1项增益效果,并恢复3%的法力(原本会沉默邻近敌人及中断非玩家角色)。所有专精的天赋选择已被重置。

在“争霸艾泽拉斯”版本中,所有职业与专精均已更新:

死亡骑士

死神逼近现在会提高你的移动速度以及对强制位移效果、击退及缓速的抗性。

血魄:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

吞噬:以一记饥渴的攻势打击你面前的所有敌人,并为你治疗相当于此伤害100%的生命力

凝血作用:被沸血术击中的每个敌人,都会提高你下一次死亡打击所造成的伤害与治疗量。

冰霜:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

冰霜巨龙之怒:召唤一头冰霜巨龙对大范围内的所有敌人吐息,造成大量冰霜伤害。

抹灭:当冰霜之柱启动时,冰霜打击、冰川突进与凛风冲击必定赋予杀戮酷刑,且有一定机率产生一枚符文。

秽邪:亡灵大军与死者复生的冷却时间缩短,调整多项天赋与pvp天赋,新法术与天赋包括:

天启:对敌人降下末日,造成伤害并引爆目标身上的脓疮伤口。每引爆一道脓疮伤口会召唤一只亡灵大军的食尸鬼。

死亡之握:亵渎/死亡凋零会降低其范围内敌人的移动速度。

恶魔猎人

有新技能吞噬魔法更名为干扰,可自一名敌人身上吞噬一项增益性魔法效果,将其移除并赋予你魔怒或魔痛。现有的混沌烙印造成的混沌伤害(灾虐)或火焰伤害(复仇)会在目标身上施加烙印,使你或其他玩家对其造成的法术伤害提高5%。

灾虐:混沌之击现在有一定的机率恢复魔怒,而非视致命一击而定。调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

献祭光环:以烈焰席卷自身,对敌人造成火焰伤害并产生魔怒。

刃舞致灭:剑刃之舞的最后一击会造成额外的持续性混沌伤害。

复仇:次级灵魂碎片的治疗量现在视最近承受的伤害而定(原本的治疗量为定值)。调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

焦黑血肉:炽炎烙印会提高你对目标造成的火焰伤害。

暴食:吞噬灵魂碎片有机会启动恶魔化身。

德鲁伊

现有的安抚,可驱散目标身上所有的狂怒效果。现在你的旅行形态会在法术书中显示其个别技能。

平衡:太阳之怒现在有机会赋予月之活化,而月光之击有机会赋予日之活化。调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

新月:对目标造成伤害,产生星能,并将新月强化为半月与满月。

双月光华:提高月火术造成的伤害,并且会同时击中另一名附近的敌人。

野性战斗:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

野性狂乱:释放出狂乱的怒火,爪击你的目标数次并造成流血,可获得连击点数。

虎豹突进:启动猎豹形态并大幅提高移动速度,然后逐渐降低。

守护者:现在熊形态下的德鲁伊在进行近战攻击与受到近战攻击时均会产生怒气,机制与战士相同。调整多项天赋与pvp天赋。

恢复:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

光合作用:当你的生命之花在自己身上作用时,你的周期性治疗生效的速度加快。当你的生命之花在一名盟友身上作用时,你对其进行的周期性治疗有机会使生命之花绽放。

猎人

所有猎人现在均拥有逃脱这项基本技能,而所有的猎人宠物全都属于三种专精:灵巧、凶暴或坚毅的其中之一,每一种专精都提供独特的技能,而不是属性。猎人现在能够操控宠物,根据你现有宠物的专精,命令它施展独特的技能:

灵巧:主人的呼唤

凶暴:野性之怒

坚毅:适者生存

野兽控制:调整多项天赋与pvp天赋,凶暴狂乱现在称为锋锐射击,新天赋包括:

动物伙伴:你的召唤宠物会额外召唤出你兽栏内的第一只宠物,成为与你并肩作战的第二名伙伴。

杀戮本能:击杀命令会对生命力低于50%的敌人额外造成50%伤害。

射击:大幅更新射击专精,新天赋包括:

双重射击:你的下一次瞄准射击将会立即发动第二次射击且无须消耗集中值,或是你的下一次急速射击发射次数提高100%。

射击无阻:急速射击的持续时间延长30%。

生存:大幅更新生存专精,现在其定位为善于适应环境的游侠,运用各种炸药与生物毒素,并与宠物一起作战。核心生存技能:

猛禽一击:一道造成重大物理伤害的凶猛斩击。消耗集中值。

击杀命令:发出击杀的命令,让你的宠物野蛮地攻击你的敌人。有机率立刻重置冷却时间。产生集中值。

毒蛇钉刺:向敌人发射一支淬毒箭矢,持续造成自然伤害。消耗集中值。

野火炸弹:朝目标投掷一枚炸弹,爆炸并对锥形范围造成火焰伤害。

新天赋包括:

战轮:向目标投掷一对战轮,切割路径上所有敌人,然后折返并再次造成伤害。

野火灌注:用特殊的材料强化你的野火炸弹,每次投掷时随机赋予它三种不同增强效果的其中一种。

法师

再度拥有秘法智力,可使盟友的智力提高10%。还新增解除诅咒,可移除一名友好目标身上的所有诅咒。

秘法:调整多项天赋与pvp天赋。秘法飞弹现在可于任何时候施放,另外有机率会触发节能施法,使施放时不须消耗法力。新天赋包括:

法力增幅:在节能施法效果下,秘法飞弹会发射1枚额外的飞弹。

回荡:若魔爆术击中至少3名目标,会有50%的机率额外产生一层秘法充能。

火焰:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

终极炎爆术:消耗焦炎之痕有机率使你的下一发非瞬发炎爆术造成大量额外伤害。

灼热之触:提高灼烧的伤害,而且当目标的生命值低于30%时,必定造成致命一击。

冰霜:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

连锁反应:对被冰冻的目标施放冰霜长矛会提高后续冰霜长矛所造成的伤害。

冻结之雨:冰霜之球会使暴风雪可立即施放并提高其伤害。

武僧

现在拥有奥秘之掌,你的攻击会弱化目标,使其受到的物理伤害提高5%。所有专精现在都拥有扫叶腿作为基本技能,可击倒所有附近的敌人并击晕它们。

酿酒:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

醉拳闪避:提高醉仙缓劲的持续时间。

护身气劲:防御未来的攻击,让即将由醉仙缓劲延迟的伤害改为被防止。

织雾:舒和之雾再次成为手动施放的引导治疗术。在引导舒和之雾时,生气勃勃和迷雾缭绕可以瞬间对目标施放。生气勃勃现在会治疗全部有回生迷雾的目标。调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

翔升迷雾:翔阳脚会治疗全部有你的回生迷雾、迷雾缭绕或精华之泉的盟友,并且会延长这些效果。

精力泉涌:精华之泉未处于冷却时间越久,下一次的精华之泉就可以引导得越久。它的治疗持续时间会提高。

御风:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

白虎拳:强力物理攻击,能产生3点真气。

虎尾扫击:使扫叶腿的范围提高2码并使其冷却时间缩短10秒。

圣骑士

神圣:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

复仇十字军:一个冷却时间长的技能,让你的攻击可以治疗附近受伤的盟友、提高十字军圣击、审判和自动攻击的伤害,并且会加快十字军圣击及审判的冷却速度。

曙光焕发:黎明曙光有机率赋予你复仇之怒,持续数秒。

防护:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

盾牌壁垒:复仇之盾会额外弹跳一个目标,并且提高你的格挡。

不屈精:缩短你的圣盾术、复仇圣盾和圣疗术的冷却时间。

惩戒:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

无私治疗者:消耗圣能的技能会降低你下一次圣光闪现的施放时间及法力消耗,并提高其治疗量。

灰烬苏醒:重击你的敌人,对你面前的所有敌人造成大量伤害并降低他们的移动速度。同时使恶魔与不死生物的敌人陷入昏迷。产生5点圣能。

牧师

再度拥有真言术韧,可使其友军的耐力提高10%。

戒律:戒律牧师现在会使用绝望祷言与神圣新星。调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

悔悟:当你用忏悟治疗时,每个拥有你赎罪效果的人都会获得治疗。

光辉屏障:为所有附近的盟友创造一面护盾,可以在 10 秒内吸收一定量的伤害。

神圣:恢复现在会降低圣言术:庇的冷却时间。调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

无垠波动:当圣言术:宁或圣言术:庇结束冷却时,你会发出一道光芒,治疗最多五个受伤的目标。

圣言术:赎:治疗所有附近的盟友,并且为他们每个人施加恢复与2层的愈合祷言。每当你施放圣言术:宁或圣言术:庇时,降低其冷却时间。

暗影:心灵烙印再次成为主动技能,对所有目标附近的敌人造成伤害,并且产生疯狂。暗影牧师现在会虔信之跃了。调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

黑暗异变:立刻启动一次新的虚无形态,然后释放一波纯粹的虚无能量,对所有附近的敌人造成伤害并产生50点疯狂。

虚无暗爆:在目标身边引发一次黑暗能量的爆炸,对附近的敌人造成伤害并施加暗言术:痛。产生30点疯狂。

盗贼

刺杀:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

袖剑:每隔2秒便提高你下一次的飞舞刀刃伤害,最可堆栈20次。

剧毒炸弹:毒化和割裂每消耗一个连击点数,都有机率朝目标所在地点砸出一瓶毒药,产生一滩死亡酸液,对所有身处其中的敌人造成持续性的自然伤害。

暴徒:刀剑斩击现在称为邪恶攻击,刺穿现在称为抹杀。调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

剑刃猛攻:挥舞剑刃,朝你的目标猛冲而出,对该目标与附近的其他敌人造成大量伤害。当剑刃乱舞启动时,提高对附近敌人造成的伤害。产生能量。

灌铅骰子:激活能量刺激会使你下一次的命运之骰至少赋予两种效果。

敏锐:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

幻影秘技:终结技,会创造你自己的暗影复制体。你和你的暗影复制体会对主要目标及附近的敌人都造成伤害。

手里剑旋风:集中精神,并在接下来的4秒内每秒释放一次手里剑风暴。

萨满

现在所有专精再度均可使用战栗图腾与土元素。

元素:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

元素危害:大地震击现在会使你下一次对该目标施放的闪电箭伤害提高100%。

无限能量:当你的法术触发元素超载时,你获得加速。

增强:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

元素之灵:降低野性之魂的冷却时间,并为你的野性之魂灌注火焰、冰霜或闪电。

精通图腾:召唤四个图腾,提高你的战斗能力:共鸣图腾、风暴图腾、余烬图腾和顺风图腾。

恢复:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

暴洪:当你消耗海啸时,你的下一次治疗法术的施放时间缩短20% 。

大地之盾:以一道大地护盾保护目标,提高你对他们的治疗量,并且在他们受到伤害时提供治疗。

术士

所有专精现在都能使用暗影之怒-击昏附近所有敌人。术士治疗石不再跟药水共享冷却时间。

痛苦:痛苦术士现在会使用召唤暗凝—来自扭曲虚空的暗凝,会延长你对所有敌人施加的持续伤害效果、轰炸目标造成暗影伤害,并且会因为每一个你施加在敌人身上的持续伤害效果而受到强化。调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

死亡蔓延:你的痛苦、腐蚀术、生命虹吸和痛苦动荡造成完整伤害的速度提高15% 。

腐蚀邪能:在目标地点释放一次爆炸,对所有附近的敌人造成持续伤害并降低他们的移动速度。

恶魔学识:恶魔学识术士现在会召唤恶魔暴君—恶魔暴君对你的目标造成伤害时,会使你目前所有恶魔的持续时间延长15% 。这个专精获得了大幅重制,新天赋包括:

恐惧狂噬:当你的恐惧潜猎犬冲进战场时,牠们的恐惧噬咬现在会命中所有附近的敌人并造成额外伤害。

召唤邪恶犬魔:从阿古斯召唤一头邪恶犬魔为你而战。

毁灭:调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

至尊魔典:当你有活动中的炼狱火时,每个消耗的灵魂裂片会使混沌箭的伤害提高8% 。

黑暗之魂:易变:以不稳定的力量灌注你的灵魂,在 20 秒内使你的致命一击机率提高30%。

战士

再次拥有战斗怒吼,在1小时内使100码内的所有队伍和团队成员攻击强度提高10%。

武器:武器专精的许多核心技能已获得调整:

压制现在为基本技能-压制一名敌人,造成物理伤害并提高你下一次致死打击或斩杀的伤害。

横扫攻击现在为基本技能-在12秒内,你的单一目标伤害技能会额外击中1名附近的敌人,造成75%的伤害。

战术大师现在影响压制而非千钧溃击-消耗怒气有机率重置压制的冷却时间。

千钧溃击现在为主要的冷却性技能-溃击敌人的护甲,造成严重的物理伤害并提高你对其造成的伤害。

精通:重伤-以致死打击、斩杀或剑刃风暴击中敌人时会施加重伤,造成大量的持续性放血伤害。

新天赋包括:

骤亡:你的攻击有机会使你下一次的斩杀不消耗怒气,且使用时可无视目标当前的生命值。

破战制霸:取代千钧溃击。溃击地面并粉碎附近所有敌人的护甲,提高你对他们造成的伤害。

狂怒:战斗狂啸现在改为鲁莽-陷入狂暴状态,使生成的怒气提高100%,并提高你技能的致命一击机率。调整狂怒专精的许多核心技能:

嗜血现在有一定的机率使你陷入狂怒,而非视致命一击而定。

狂暴斩击现在为天赋,并将狂乱天赋的效果与之整合。

狂怒之击现在拥有2次使用次数,有机会立即恢复使用次数,且不再需要狂怒状态才能使用。

旋风斩现在每击中一个目标都会产生怒气。

新天赋包括:

削骨斩肉:旋风斩有机率使你陷入狂怒,且每个击中一个目标会产生额外的怒气。

破阵突围:瓦解敌人的防御,造成物理伤害并提高你对目标造成的伤害。产生怒气。

防护:防护战士现在会使用巨像化身、破胆怒吼与振奋咆哮。调整多项天赋与pvp天赋,新天赋包括:

激励:降低破釜沉舟的冷却时间,且在技能生效期间你能格挡所有近战攻击。

破胆威吓:破胆怒吼会使敌人陷入困惑,持续4秒,且会使敌人在原地恐惧畏缩而非四处逃窜。

此外,战争使者系列动画短片三部曲也即将上线。战争可以塑造一个人,也可以毁灭一个人,片中大家将会深入了解三位艾泽拉斯的标志性领袖吉安娜、希尔瓦娜斯和艾萨拉的心路历程。

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